① 메커니즘 매칭 — 화상 ↔ 독, 같은 역할끼리
| 메커니즘 | 🔥 청년 (화상) | ☠️ 사일런트 (독) | 메모 |
| DoT 단순 부여 | 고스트 페퍼 (1코 화상5) | 맹독 (1코 독5) | 거의 동일 |
| 공격 + DoT | 매운 양념·김치찌개·불닭·떡볶이 등 多 | 맹독 찌르기 (6딜+독3) | 청년이 변형 카드 수 압도적 |
| DoT 페이오프(조건부 추가딜) | 고통의 1인분·청양고추·기름불 (3딜+화상시10) | 파멸 (7딜+독시7) | ‘고통의 1인분’ = 파멸 직수입 |
| DoT → 피해 전환 | 옮겨붙은 불 (화상 수치만큼 피해) | — | 청년 고유 · StS엔 대응 없음 |
| DoT 증폭 ×2 | 마라 한 솥(단일)·마라 대전(전체) | 촉매 (독 2배) | ‘마라 한 솥’ = 촉매 직수입 |
| 매 턴 자동 DoT(파워) | 스코빌 측정(화상1)·비법 소스(화상2) | 유독 가스 (독2) | 동일 컨셉 |
| 전체 DoT + 디버프 | 고춧가루 한 줌·마라탕 (전체 화상4) | 불구의 독구름 (독4+약화2) | 유사 |
| 다단 무작위 DoT | — | 튕기는 약병 (독3 ×3) | 청년 결손 · 갭 |
| 처치 폭발 페이오프 | —(포식: 처치 시 회복만) | 시체 폭발 (처치 시 전체 폭발) | 청년 결손 · 갭 |
| 막히지 않으면 DoT 부여 | — | 인베놈 (파워) | 청년 결손 · 갭 |
요약: 화상덱의 ‘부여 → 증폭 → 페이오프’ 루프는 사일런트 독 카드와 1:1로 대응하고
변형 공격 카드는 더 많다. 다만 다단 무작위 살포(튕기는 약병)·처치 폭발(시체 폭발)·
공격이 곧 독(인베놈) 세 갈래가 비어 있다. 반대로 사일런트 전체를 보면 화상덱이 아직 안 가져온
축이 많다 — 쉬브 생성/단검, 버리기(discard) 시너지, 드로우·에너지 엔진, 무적(레이스 폼) 등.
② 전체 카드 풀 — 헤더(등급·코·타입) 클릭으로 정렬
☠️ 사일런트 전체 74장 (독 9) · 독=☠ 초록 띠
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